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汇金棋牌下载:天府獎專訪丨貓玩聯合創始人陳鵬

日期:11-28   阅读:100   分类:棋牌雜談

第六屆全球遊戲開發者大會暨天府獎盛典在成都舉行的第二天,貓玩遊戲的聯合創始人陳鵬輝先生出席了大會現場,並在採訪間接受了記者的採訪。

在本屆天府獎中,貓玩成功斬獲「最佳移動遊戲發行商」,《西遊正傳》也拿下了「最具期待遊戲」的榮譽稱號。採訪過程中,陳鵬輝表示,不辜負外界對貓玩的認可和期待,將繼續秉承「品味遊戲生活」的理念,帶領整個團隊繼續打造高品質的手遊產品,爲玩家提供更好的遊戲生活體驗。

貓玩遊戲總部位於廣州,主營遊戲發行和和手遊自媒體運營業務,今年正式開啓泛娛樂布局戰略,進軍影游聯動領域。已成功發行了《屠龍決戰沙城》、《少爺的祕密花園》等精品手遊,旗下品味手遊《西遊正傳》也蓄勢待發。

以下爲專訪實錄:

主持人:請您爲我們簡單介紹貓玩遊戲的概況?

陳鵬輝:我們團隊從2019年開始成立,僅僅一年多的時間,廣州總部已經發展成爲將近兩百人的公司,目前在湖北黃石也設立了分公司,取了個很好聽的名字叫藍貓,是當地第一家技術型移動網際網路領的企業。公司主要專注於遊戲發行和手遊自媒體運營,在今年開始了影游聯動的戰略計劃,正在全方位立體化布局遊戲產業,通過不斷創新力求成長爲一家具有規模的移動網際網路企業。

我們在手遊發行上比較專注垂直領域細分化的產品,題材類型豐富多樣,比如經典傳奇《屠龍決戰沙城》、二次元戀愛養成手遊《少爺的祕密花園》、橫版爽快格鬥《蒸汽拳皇》等,產品風格迥異,都是我們投入了很多時間和精力才發行的產品,我們希望推出市場的是用戶喜歡並且滿意的東西。

其次,團隊在手遊自媒體運營上的經驗比較豐富,目前已經建立了貓玩自媒體羣事業部,專門針對用戶的具體需求提供精細化的服務。我們自媒體羣事業部主要是垂直於遊戲內容,通過打造培養大量KOL從而影響到用戶,目前已經達到數百人的規模,用這種方式與用戶接觸可讓遊戲用戶的精準度更高,用戶粘性的粘性更強,可持續服務性更久。

主持人:今年貓玩在產品發行上取得了不錯的成績,並且在這屆天府獎評選中表現優異,成功斬獲「最佳移動遊戲發行商」,《西遊正傳》也拿下了「最具期待遊戲」的榮譽稱號,在公司運營管理和遊戲發行上有什麼經驗可以跟大家分享一下嗎?

陳鵬輝:大家都知道,天府獎是我們遊戲圈內「奧斯卡」重量級的獎項,我們摘得「最佳移動遊戲發行商」和「最具期待遊戲」兩項大獎,是業界對我們整個團隊的認可,是玩家對我們最好的支持,今年獲得這麼大的榮譽我感到很欣慰,當然我們還會堅持不懈努力做出更好的成績。

我司之所以以「貓」爲名,是因爲貓是一種非常有品味的動物,天生挑剔,追求優雅的品質生活。貓玩遊戲也就寓意我們將致力於打造高品質的手遊,爲玩家提供更好的遊戲生活體驗。我們在手遊發行上對內容和產品的選擇很謹慎,正如本屆天府獎「匠心無界」的主題,用對待一件藝術品的態度去發行產品。我們始終堅持「品味遊戲生活」的理念,用工匠精神打造每一款產品,使之符合用戶越來越挑剔的需求。即將推出的親密互動新回合制手遊《西遊正傳》,便是一款貫徹品味理念的產品,無論是在遊戲的基本劇情、畫面和玩法設計上,融合了很多社交互動的元素,相信會給玩家帶來很多期待。

主持人:請問貓玩提出來打造「品味遊戲生活」的想法跟依據是什麼呢?

陳鵬輝:據中國網際網路信息中心月4日發布的第40次《中國網際網路發展狀況統計報告》顯示,截至2019年6月,我國網路遊戲用戶規模已達到億。在網絡大衆化的背景下,行動網路幾乎占據了我們大部分的生活時間,而最近幾年遊戲可謂完全融入了我們的生活。

稍微留意一下我們周遭,可以看到各種玩遊戲的場景。公交地鐵上低頭玩手遊的、上班時電腦掛著頁游開著安卓模擬器的、下班好友聚餐一起開黑的、晚上牀上夫妻兩人相互依偎著一起刷副本的…….更有人通過遊戲相識結爲人生伴侶、通過遊戲內公會相交成爲一世兄弟的。以前的網吧多爲黑吧,現在的網吧叫網咖,即可以一邊玩遊戲、一邊聊天喝咖啡享受生活。我們現在也可以看到越來越多的遊戲改編而成的影視作品,體驗各種遊戲主題餐廳等等。

然而,遺憾的是,我們當前所處的遊戲市場環境實在是有些不可描述。

首先,在遊戲的開發上,有些友商真的是用腳在做遊戲,像最近某吃雞吃相超惡的名字以「大逃殺」開頭的手遊、還有各種各樣的換皮抄襲遊戲等等。其次,在遊戲的推廣形式上,真是怎麼低俗怎麼來,相信我們平時打開網頁的時候,總會自動冒出辣眼睛的遊戲頁面。

但我相信,隨著消費升級帶來生活品質的提升,玩家對生活的追求,會反應在遊戲上。粗製濫造的遊戲和惡俗的推廣形式都將越來越難吸引用戶。

人有錢了都想買好衣服、買好吃的來豐富自己的生活,當遊戲成爲生活的一部分的時候,自然也願意花更多的錢在優質遊戲上。能接受粗爛遊戲的玩家將慢慢淡出核心遊戲玩家圈層,取而代之的是從小就可以自由選擇各種類型遊戲的小鮮肉玩家,隨著他們付費能力的提升,挑剔的他們只會選擇優質的遊戲。

所以,打造有品味的遊戲就顯得非常有必要。

主持人:當前市場上的產品可謂魚龍混雜,未來貓玩將如何執行這一理念?

陳鵬輝:遊戲生活化的風潮下,只有優質的產品才有競爭力,才能得到玩家的喜愛。目前貓玩這支近200人的團隊,他們各有專業,各有所長,每一位都非常有品味。我們齊心協力打造的每一款手遊產品各有特色,都是市場上的不二之選,比如年度旗艦大作《西遊正傳》絕對能給大家帶來很多期待。

依託國內知名的融資機構作爲後盾,在多元化產業布局的背景之下,我們有優秀的遊戲人、優秀的內容、優秀的產品來長期建立貓玩品牌,凝聚企業的核心優勢,貼近玩家的需求,繼續發行更多好玩的手遊產品。

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